واحدة من أجمل أفكار The Witcher 3 أن صيد الوحوش لا يبدأ بالسيف، بل بسؤال: ما الذي حدث هنا؟ ومع تأكيد CD PROJEKT RED أن Ciri ستكون بطلة The Witcher 4، صار عندنا سبب نتمنى عودة العقود التي تعتمد على الملاحظة والتحقيق، لا القتال فقط. هذا تحليل لما نتمناه من اللعبة، وليس إعلانًا عن ميزة مؤكدة.
مهمة The Oxenfurt Drunk مثال على أفضل ما قدمته السلسلة
في مهمة جانبية من The Witcher 3، يحقق Geralt في جرائم مرتبطة بمصاص دماء يهاجم أشخاصًا مخمورين. الفكرة الغريبة تجعل البحث عن الأدلة والحوار والاستدراج أجزاء من التجربة بدل أن تكون مجرد مقدمة لمواجهة زعيم. ما يميز هذا النوع من المهام هو أن تفاصيل العالم نفسها تساعد اللاعب على فهم طبيعة الوحش.
من تتبع الإشارة إلى اختيار طريقة الصيد
في The Witcher 3، تستخدم Witcher Senses لإظهار آثار وخيوط واضحة. هذه طريقة مفيدة حتى لا يتعطل تقدم اللاعب، لكنها أحيانًا تحول التحقيق إلى متابعة علامات مضيئة. من الممكن أن يقدم الجزء الرابع خيارات مختلفة: مستوى إرشاد يناسب المبتدئ، وآخر يجعل اختيار الأدلة واستنتاج نوع الوحش أكثر أهمية لمن يبحث عن تحدٍّ أكبر. هذه مجرد فكرة تصميمية وليست معلومة كشف عنها المطور.
ماذا نعرف رسميًا عن Ciri واللعبة؟
أكدت CD PROJEKT RED أن The Witcher IV لعبة RPG فردية بعالم مفتوح ومن بطولة Ciri، وأن الإعلان السينمائي يصورها في مهمة لإنقاذ فتاة من وحش يطالب السكان بالتضحية بالبشر. هذا يوضح أن المعضلات الأخلاقية ستبقى جزءًا من هوية السلسلة. أما العرض التقني لمحرك Unreal Engine 5 الذي عُرض في 2025 فهو عرض تقني وليس أسلوب لعب نهائيًا، لذلك لا يجوز استنتاج تفاصيل نظام التحقيق منه.

كيف يجعل التحقيق المواجهة أكثر إثارة؟
يمكن تخيل عقود يكشف فيها اللاعب نقاط ضعف الكائن عبر حوار السكان ودراسة مسرح الجريمة، ثم يختار بين المواجهة المباشرة أو فخ بيئي. عندما يكون الاكتشاف نتيجة قرار اتخذته بنفسك، تصبح نهاية المهمة أكثر إرضاءً. نأمل رؤية شيء بهذا العمق، لكن الحكم الحقيقي ينتظر إعلان الأنظمة الرسمية. ولمن يريد العودة إلى عالم Geralt، اقرأ تفاصيل The Witcher 3 Remastered على RedLoots.
المصادر: إعلان The Witcher IV الرسمي، توضيح CDPR بشأن العرض التقني، مقال GamesRadar الذي ألهم النقاش.

