في وقت يفتقد فيه عشاق ألعاب Deus Ex وDishonored مشروعًا كبيرًا جديدًا من النوع نفسه، تظهر Tokyo Walled City كمحاولة مستقلة لملء جزء من هذا الفراغ. اللعبة من تطوير Grim Ronin، وتجمع بين التخفي، الباركور، الاختراق، وإدارة الخيارات داخل مدينة سايبربانك محاصرة.

    Tokyo Walled City تقدم مدينة مستقبلية تعتمد على التخفي والاختراق والحركة العمودية.

    طوكيو مستقبلية مليئة بالمسارات البديلة

    تلعب بدور مرتزق يتحرك داخل منطقة مغلقة من طوكيو، مع تركيز واضح على حرية الاقتراب من المواقف. يمكنك التسلل، إطفاء مصادر الإضاءة، اختراق الكاميرات، سرقة كلمات المرور، أو استخدام القوة عندما تفشل الخطة الهادئة.

    هذه الفكرة هي قلب ما يسمى بالـImmersive Sim: اللعبة لا تعطيك حلًا واحدًا صحيحًا، بل مجموعة أنظمة تتفاعل مع بعضها وتسمح لك ببناء طريقتك الخاصة في الوصول إلى الهدف.

    تأثير Deus Ex وDishonored واضح

    أجواء النيون، القرصنة، مراقبة الكاميرات وسرقة البيانات تستدعي Deus Ex مباشرة، بينما الحركة بين الأسطح والبحث عن مداخل بديلة تذكّر بألعاب Dishonored. لكن Tokyo Walled City لا تبدو مجرد تقليد بصري؛ المطور يحاول خلط هذه العناصر مع رعب البقاء وبعض أنظمة تقمص الأدوار.

    المزيج يمكن أن يمنح اللعبة هوية خاصة إذا نجحت في جعل المدينة نفسها جزءًا من أسلوب اللعب، وليس مجرد خلفية جميلة. كل باب أو سطح أو نظام أمني يمكن أن يتحول إلى أداة يستخدمها اللاعب.

    لماذا تستحق المتابعة؟

    الألعاب المستقلة أصبحت مساحة مهمة لتجربة أفكار قد لا تخاطر بها المشاريع الضخمة. وإذا كنت تحب متابعة هذا النوع من المشاريع، لدينا أيضًا قائمة سابقة تضم 5 ألعاب مستقلة تستحق التجربة.

    Tokyo Walled City ما زالت في مرحلة مبكرة نسبيًا، ولم يُحدد لها موعد إصدار نهائي حتى الآن. وجود صفحة Steam يعني أن اللاعب يستطيع متابعتها وإضافتها إلى قائمة الأمنيات إلى أن يكشف الفريق تفاصيل أكثر.

    ما الذي ننتظره من النسخة النهائية؟

    أكبر سؤال هو مدى عمق الأنظمة. ألعاب الـImmersive Sim تنجح عندما يستطيع اللاعب استخدام الأدوات بطرق لم يتوقعها المصمم حرفيًا، وعندما تكون القرارات مؤثرة على طريقة التقدم. العرض الأول يعطي إشارات جيدة، لكن الحكم الحقيقي سيتوقف على تصميم المراحل وتفاعل الذكاء الاصطناعي مع أساليب اللاعب المختلفة.

    الخلاصة

    Tokyo Walled City تبدو مشروعًا يستهدف جمهورًا محددًا يعرف تمامًا ما يريده: مدينة سايبربانك، تخفٍ، اختراق، باركور ومسارات متعددة بدل الممر الواحد. وإذا استطاع Grim Ronin تحويل هذه الوعود إلى أنظمة متماسكة، فقد تصبح اللعبة واحدة من أبرز المشاريع المستقلة لمحبي Deus Ex وDishonored.


     

    عرض شريك
    Armor Games Flashback Bundle - 300x250
    شاركها.
    اترك تعليقاً

    تصنيفات

    حساب جديد