انطلقت ATMOSFAR في مرحلة الوصول المبكر على Steam يوم 29 أكتوبر 2026، من تطوير Apog Labs ونشر SHUEISHA GAMES. تجمع اللعبة بين البقاء والاستكشاف الجوي وصناعة المركبات في كوكب فضائي اسمه Tycos، حيث تطفو الجزر فوق السحب. هذه نظرة على ما توفره اللعبة رسميًا، وليست تجربة لعب شخصية أجراها فريق RedLoots.
كيف تعمل فكرة الاستكشاف؟
بدل السير بين المناطق فقط، تعتمد ATMOSFAR على قيادة مركبات طائرة متنوعة للوصول إلى الجزر وجمع الموارد واكتشاف ما حدث لمستعمرة بشرية بعيدة. تتغير المخاطر مع الارتفاع والطقس وطبيعة الجزيرة، ويحتاج اللاعب إلى التخطيط للوقود والمسافات قبل الطيران بعيدًا عن قاعدته.
المركبات والقاعدة المحمولة
تتضمن اللعبة أنواعًا مختلفة من مركبات Wasp لأدوار مثل الاستكشاف السريع أو نقل الموارد أو المساعدة في بناء المعسكرات. وتوفر سفينة Cloud Cruiser قاعدة جوية قابلة للتطوير، ما يجعل الاستكشاف والبناء مرتبطين ببعضهما.
تلعب لحالك أو مع أصدقاء؟
أعلنت الشركة عن اللعب الفردي والتعاون عبر الإنترنت حتى أربعة لاعبين. هذا قد يساعد على تقسيم مهام جمع الموارد والبحث والطيران، لكن جودة الاتصال والتوازن والأداء في الوصول المبكر تحتاج اختبارًا مستقلًا قبل إصدار حكم نهائي.
شنو متوفر مع الوصول المبكر؟
بحسب رسالة المطور، تشمل نسخة البداية منطقتين رئيسيتين من المناطق المخطط لها، مع أنشطة استكشاف وبقاء وبناء. وقدّر الفريق استمرار الوصول المبكر تسعة أشهر على الأقل مع احتمال تمديده. لا تفسر هذا التقدير على أنه موعد مضمون للإصدار الكامل.
السعر والتحديثات
أعلن المطور سعرًا أساسيًا على Steam يبلغ 24.99 دولارًا أمريكيًا عند الإطلاق، مع خصم افتتاحي محدود حتى 12 نوفمبر 2026 في المناطق المؤهلة. الأسعار الفعلية في الكويت أو المتاجر الأخرى تختلف، لذلك اعتمد على صفحة Steam عند اتخاذ قرار الشراء.
هل تستحق المتابعة؟
ستجذب اللعبة غالبًا محبي No Man’s Sky وألعاب الطيران والبناء والبقاء. لكن لأنها وصول مبكر، فمن الأفضل مشاهدة مقاطع حديثة وقراءة تقييمات اللاعبين لمعرفة الأداء والأخطاء التقنية قبل الشراء.
المصادر: Steam — صفحة ATMOSFAR الرسمية، وApog Labs — أخبار التطوير والإطلاق، وبيان الإطلاق الصادر في 29 أكتوبر 2026.

