أعلنت Yui، الأدوات الخاصة بتعديل الألعاب من شركة FromSoft، أنها اقتربت من الاستعداد لإطلاق اختبار ألفا لتعديلها التعاوني الجديد المخصص للعبة Dark Souls 2.
وعلى الرغم من تأثير تعديلات مثل Elden Ring وNightReign وDark Souls الأصلية،
أكد Yui أن تعديل DS2 يمثل تجربة فريدة من نوعها وتحديًا مختلفًا تمامًا،
حيث وصفه بأنه أحد “أكثر مشاريعهم تعقيدًا وطموحًا حتى الآن”.
التقدم في العمل على التعديل
تجلى التقدم في العمل على هذا التعديل الجديد عبر فيديو تم نشره على يوتيوب، مرفقًا بتحديث على مدونة يوي. أشار المُعدِّل إلى أن هذه المعلومات تمثل وسيلة للإعلان رسميًا عن بدء إمكانية إجراء التعديل، وأكد أن الإستعداد للاختبار ألفا بات “قريبًا”، على الرغم من عدم توفر تاريخ محدد للبدء في هذه المرحلة.
تحدث المُعدِّل عن تجارب العمل على هذا التعديل طوال العامين الماضيين، معتذرًا عن إعلانه المبكر الذي أُطلق في أبريل 2025، مشيرًا إلى أنه كان من الأجدر تأجيل ذلك إلى حين إحراز مزيد من التقدم.
وأشار إلى أن مشروع التسلسل التعاوني لـ DS2 تطور ليصبح من بين المشاريع الأكثر تعقيدًا والطموح في مسيرتهم.
التحديات التقنية وتفاصيل التعديل
كيف يتم إعداد هذا التعديل ضمن بيئة تعتبر “منبوذة” بعض الشيء من حيث التعديل والهندسة العكسية؟ وضح يوي أن “Dark Souls 2” تختلف تمامًا عن الألعاب الأخرى مثل Dark Souls 1 و3، وElden Ring وNightReign، التي تعمل على محركات مجتمع مشابه.
وأوضح أن Dark Souls 2 تستخدم فرعًا مختلفًا تمامًا من محرك اللعبة، مما يجعل مهمة الهندسة العكسية أكثر تعقيدًا.
عند بدء اختبار الألفا، سيوفر التعديل تعاونًا يصل إلى ستة لاعبين في تجربة Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. وتجدر الإشارة إلى أنه، على غرار الإصدار المعاد تصميمه من Dark Souls 1،
فلن يعمل تعديل DS2 مع النسخة الأصلية من Dark Souls 2 نظرًا لأن الأخيرة تعمل على نظام 32 بت، بينما نسخة Scholar تعمل على 64 بت.
وسيكون بمقدور اللاعبين الانضمام إلى اختبار الألفا للعبة Dark Souls 2 التعاونية بشكل مجاني،
ولكن لن تتاح إمكانية الإبلاغ عن الأخطاء أو طلب الدعم مباشرة من المُعدِّل سوى لداعمي Patreon في البداية.

