Qliphah in Providence’s Shadow تمزج بين الرواية البصرية والـRPG مع قتال تكتيكي يعتمد على التوقيت وإيقاف الزمن في عالم مظلم.
المنصات
Hard Shark Games أطلقت 29 لعبة وصول مبكر على Steam في يوم واحد، ما يفتح أسئلة حول تكلفة النشر وجودة المشاريع وإمكانية تحقيق أرباح من استراتيجية الكم.
Silent Hill: Townfall تعتمد منظور الشخص الأول بالكامل، وتستخدمه لتضييق الرؤية وتعزيز التخفي والألغاز والتفاعل مع DualSense في تجربة رعب أكثر قربًا.
TCG Card Shop Simulator تنقل إدارة متجر البطاقات إلى Switch 2 بدورة لعب بسيطة لكنها شديدة الإدمان، مع فتح الحزم وبيع البطاقات وتوسعة المتجر.
Tokyo Walled City لعبة مستقلة جديدة تمزج التخفي والباركور والاختراق وعناصر الرعب داخل طوكيو مستقبلية، مع تأثيرات واضحة من Deus Ex وDishonored.
Silent Hill: Townfall تنقل الرعب النفسي إلى جزيرة اسكتلندية مع ألغاز واستكشاف وتصميم صوتي قوي، في تجربة تركز على التوتر أكثر من المواجهات المباشرة.
معدل جديد لـElden Ring Nightreign يعيد بناء Frozen Eleum Loyce من Dark Souls 2 كخريطة قابلة للعب، مع عرض فيديو يوضح المشروع.
Fire Emblem: Fortune’s Weave تقدم قصة متعددة المسارات وقتالًا تكتيكيًا عميقًا، مع محتوى ضخم يجعلها مدخلًا قويًا للسلسلة على Switch 2.
Activision تقول إن سوق الغش في ألعاب الفيديو أصبح صناعة بمليارات الدولارات، وتكشف عن أرقام جديدة لحملات Team RICOCHET ضد بائعي أدوات الغش.
حزمة Digiphile الجديدة للواقع الافتراضي تجمع 7 ألعاب VR بسعر 26 دولارًا، مع تخصيص 5% من العائدات لمؤسسة SpecialEffect.
