فكرة لعبة Beautiful Light
ببساطة، تُعتبر Beautiful Light لعبة إطلاق نار غير متساوية قيد التطوير، تتميز بأجواء مرعبة أثارت فضول اللاعبين. إذا تمكن العنوان من جذب كل هذا الانتباه بناءً على عدد قليل من العروض والتفاصيل المتاحة، فإن ذلك يعود إلى تقديمه لصيغة غير تقليدية يُعرّفها المطورون بأنها PvPvPvE.
آلية اللعب والتحديات
في جوهر الموضوع، تتضمن اللعبة عدة فرق مكونة من ثلاثة لاعبين يسقطون على خريطة مزدحمة بالوحوش. الهدف هنا هو تحديد واسترداد قطعة أثرية. ولكن يجب أن تكون حذرًا، فكل ما يتحرك يريد أن تلاقي حتفك: الفرق الأخرى، البيئة، والوحوش، بعض منها مخلوقات مرعبة تتحكم بها لاعبين هدفهم الوحيد هو القضاء عليك.
لتوضيح فكرة اللعبة لمن لم يتضح لهم الأمر بعد، يمكن الاطلاع على عرض دعائي حديث أصدرته NVIDIA يعطي فكرةادية عما تبدو عليه اللعبة حاليًا.
بصراحة، فإن المفهوم الكامل وراء Beautiful Light مثير للاهتمام عند تحليله، بدءًا من مفهوم PvPvPvE.
كالعادة، وبتشابه مع التصميم الأساسي لـ Hunt: Showdown، سيجتمع اللاعبون حول هدف مشترك: القطعة الأثرية التي يجب عليهم استردادها. هناك عدة خطوات يجب إكمالها (حل الألغاز، البحث، خزائن الكنوز، وما إلى ذلك) لتحديد هدف الإخلاء. وبعد ذلك، الهدف هو الوصول إلى نقطة الخروج والإخلاء عن طريق مروحية. بالطبع، سيتعين عليك التنافس ضد الفرق الأخرى طوال المهمة (وحتى نهب معداتهم)، لأنكم جميعًا تتنافسون ضد بعضكم البعض.
تُعد البيئة مليئة بالمخاطر، بما في ذلك مصادر النيران والغاز وحتى الكهرباء التي يُفضل تجنبها. كما ذكرنا، هناك العديد من الوحوش التي تسعى للحصول على دمائنا. هذا هو مفهوم PvE، مما يخلق بُعد PvPvE الشائع حاليًا في العديد من الألعاب مثل Escape from Tarkov أو مرة أخرى Hunt: Showdown. وما ينقص فقط هو المكون النهائي للحصول على PvPvPvE.
اللعب غير المتساوي وتطور الشخصيات
تضيف Beautiful Light أيضًا أسلوب لعب غير متساوي فوق كل هذا. يمكن للاعبين اختيار اللعب كوحش، يُسمى “الاستثناء”، الذي يدخل اللعبة خلال المباراة. تمامًا مثل القاتل في Dead By Daylight، يجب على هذه الاستثناءات قتل اللاعبين ومنعهم من إكمال أهدافهم. من بين أمور أخرى، يمكن لهذه الاستثناءات تسلق الأشجار، والقفز لمسافات طويلة، واكتشاف لاعبين آخرين، ولديها أسلوب لعب مختلف تمامًا. بالطبع، تمتلك مجموعة متنوعة من القدرات لتنفيذ حِملة القتل الخاصة بها. قدم الاستوديو فيديو حصريًّا حول هذا الموضوع، يمكن العثور عليه أدناه. وهذا يضيف طبقة إضافية من PvP غير المتساوي إلى بُعد PvPvE الموجود بالفعل، مما ينتج عنه تجربة فريدة من نوعها PvPvPvE.
يمتلك المشغلون والوحوش نظام تقدم مختلف. يتمتع المشغلون بتقدم دائم: عندما تلعب من خلال المباريات، تحتفظ بمستوى التقدم الخاص بك، وشجرة المهارات، والميزات التي تم فتحها. كما أن معدات المهمة لا تُفقد إذا فشلت في الإخلاء، بينما يظل مخزونك الأساسي سليمًا.
تُدار الوحوش بشكل مختلف. قبل بدء اللعبة، يمكنك تجهيز بطاقات القدرات التي سيستخدمها “وينديغو”. إذا تمكن “وينديغو” من قتل اللاعبين والنجاح في الإخلاء، سيترقي ويكسب إمكانية الوصول إلى بطاقات جديدة للقدرات. إذا مات، يُفقد كل التقدم. سيتعين عليك البدء مجددًا مع “وينديغو” جديد، مما يجعل اللعبة أقرب إلى نمط roguelike.
تاريخ الإطلاق والمحتويات
حاليًا، من المقرر إطلاق الوصول المبكر لـ Beautiful Light خلال الأشهر المقبلة، إذ أن المفهوم الأساسي والآليات جيدة بما يكفي. هناك بالتأكيد بعض التفاصيل الصغيرة في تصميم اللعبة التي لا تزال مفقودة، بالإضافة إلى الأفضل في التوازن وعناصر أخرى موجودة بالفعل في اللعبة لكنها لم تُطبّق بالكامل بعد.
عند الإطلاق، ستكون هناك عدة إصدارات متاحة: واحدة قياسية تحتوي فقط على اللعبة الأساسية، بالإضافة إلى إصدار الداعم، الذي يشمل مجموعة كاملة من العناصر التجميلية، من زي المشغلين إلى الملحقات التكتيكية وحتى أقنعة الغاز.
دون مزيد من التعقيدات، إليك بعض اللقطات الحصرية التي قدمها Deep Worlds SA لـ Instant Gaming.



