ماذا يحدث بعد نهاية قصة حب تجمع إنسانًا بروح أو كائن من عالم آخر؟ هذا السؤال هو نقطة انطلاق 9 R.I.P. sequel، الجزء المكمل للعبة الرواية البصرية الرومانسية ذات الأجواء الخارقة للطبيعة. بدل إعادة الحكاية من البداية، تتجه اللعبة إلى ما بعد النهايات السابقة، وتستكشف كيف تتغير العلاقات حين تواجه الشخصيات الحياة اليومية ومخاطر العالم الغامض معًا.

    صدرت النسخة الإنجليزية للعبة في 27 أكتوبر 2026 على Nintendo Switch، من تطوير IDEA FACTORY / DESIGN FACTORY ونشر Idea Factory International. وهي لعبة Otome / Visual Novel فردية تعتمد على القراءة والاختيارات وتفرّع الأحداث، وليست لعبة قتال أو تقمص أدوار تقليدية.

    ما قصة 9 R.I.P. sequel دون حرق؟

    تعود البطلة ميسا إيشكي (Misa Isshiki) بعد أحداث الجزء الأول، حيث تعيش تبعات اختياراتها السابقة وعلاقتها بأحد الشخصيات التسع. بعض القصص تركز على تحديات الارتباط بكائن خارق، وأخرى تتناول تبعات أحداث مؤلمة أو قرارات أثرت في مصير ميسا نفسها.

    الفكرة اللافتة هنا أن السؤال لم يعد فقط «من ستختار ميسا؟»، بل «كيف تستمر هذه العلاقة بعد أن اتُّخذ القرار؟». هذا التحوّل يمنح الجزء التكميلي زاوية مختلفة عن ألعاب الرومانسية التي تنتهي عادة عند لحظة الاعتراف أو الوصول إلى النهاية السعيدة.

    صورة ترويجية للعبة من مواد Idea Factory المنشورة للصحافة. © IDEA FACTORY / DESIGN FACTORY.

    ما الفرق بين مسارات Heavenly وGodly؟

    لأن اللعبة تكمل أكثر من نهاية في الجزء السابق، فهي تقدم مسارين رئيسيين لكل علاقة:

    • Heavenly Routes (المسارات السماوية): تكملة مباشرة لأحداث النهايات السماوية، مع تحديات وقرارات جديدة يمكن أن تؤثر في مسار العلاقة وما يحدث للشخصيات.
    • Godly Routes (المسارات الإلهية): قصص لاحقة أقرب إلى الفصول الختامية الرومانسية، تركز على العلاقات والذكريات وما يحدث للشخصيات بعد مرور الوقت.

    والنتيجة أن اختيار الشخصية نفسها لا يعني بالضرورة رؤية الحكاية ذاتها؛ إذ يتغير سياق القصة بحسب النهاية التي قررت متابعتها. هذا يجعل العودة إلى مسارات الجزء الأول جزءًا مهمًا من تجربة التكملة.

    كيف تعمل الاختيارات الجديدة؟

    تستبدل بعض المسارات فكرة زيادة «المحبة» التقليدية بخيارين يرتبطان بمفهومي Purity وDepth، أي النقاء والعمق. الاختيارات هنا لا تسأل فقط عن رفع مستوى العلاقة، بل عن الاتجاه الذي تسلكه شخصيتك داخل العلاقة القائمة بالفعل.

    ويمكن النظر إلى ذلك كتغيير مناسب لطبيعة الجزء الجديد: عندما تبدأ الحكاية من علاقة موجودة أساسًا، تصبح طريقة التعامل مع التحديات أهم من مجرد كسب ثقة الطرف الآخر. لكن تظل طبيعة النتائج مرتبطة بمسار القصة وقرارات اللاعب.

    لقطة ترويجية من صفحة اللعبة لدى Nintendo. © IDEA FACTORY / DESIGN FACTORY.

    الرسوم والصوت: لماذا تناسب اللعبة محبي القصص؟

    تُبنى هوية 9 R.I.P. sequel على رسوم شخصيات بأسلوب الأنمي، ومشاهد قصصية ثابتة أو متغيرة، وحوارات تقودها اختيارات اللاعب. يعود مصمم الشخصيات Yuuya، وتبرز الشخصيات والأزياء الجديدة ضمن عالم يجمع الرومانسية بالأساطير الحضرية والأجواء المخيفة.

    تتوفر اللعبة بنصوص إنجليزية وأصوات يابانية في النسخة الغربية. لذلك من الأفضل معرفة أن التجربة تعتمد كثيرًا على قراءة الحوار بالإنجليزية؛ ولم يُعلن عن دعم عربي رسمي في المعلومات التي راجعناها.

    شاهد العرض الرسمي للعبة

    هذا هو عرض البداية الرسمي للنسخة الغربية، ويمنح فكرة عن الشخصيات والهوية البصرية والموسيقى دون الدخول في تفاصيل كل نهاية:

    ولمن يريد مشاهدة المزيد من جانب القصة، يوجد أيضًا عرض ياباني رسمي يركز على مسارات Godly والشخصيات، نشرته Idea Factory.

    هل تحتاج لعب الجزء الأول؟ ولمن ننصح بها؟

    الأفضل البدء بلعبة 9 R.I.P. الأولى إذا لم تكن تعرف الشخصيات ونهاياتها؛ فالجزء التكميلي يتعامل مع تلك العلاقات بوصفها أحداثًا وقعت بالفعل. أما إذا أنهيت الجزء الأول وأعجبتك شخصية معينة، ففكرة استكشاف أكثر من مستقبل للعلاقة قد تكون السبب الأقوى للعودة.

    أما من يبحث عن ألعاب الأكشن أو التنقل الحر والقتال، فهذه تجربة مختلفة تمامًا؛ جاذبيتها في النص والمشاعر والاختيارات لا في المهارات الحركية.

    معلومات سريعة عن الإصدار

    • الاسم: 9 R.I.P. sequel
    • النوع: رواية بصرية / Otome / رومانسية خارقة للطبيعة
    • المنصة: Nintendo Switch، مع توافق مُعلن على Switch 2
    • موعد الإصدار الغربي: 27 أكتوبر 2026
    • عدد اللاعبين: لاعب واحد
    • اللغات: النصوص بالإنجليزية والأصوات باليابانية

    الخلاصة: تتميز 9 R.I.P. sequel بأنها لا تكتفي بتقديم شخصيات جديدة أو إعادة التجربة نفسها، بل تسأل عمّا يحدث بعد نهاية الحبكة الرومانسية. وهي نقطة انطلاق مناسبة لجزء يخاطب جمهور اللعبة الأولى قبل غيره.


    المصادر: الموقع الرسمي للعبة، Nintendo، ومراجعة RPGFan المستقلة. المعلومات والآراء المنقولة عن تجربة اللعبة منسوبة إلى مصادرها، وهذه المقالة تغطية تحريرية وليست مراجعة لعب مباشرة.

    عرض شريك
    Armor Games Flashback Bundle - 300x250
    شاركها.
    اترك تعليقاً

    تصنيفات

    حساب جديد