بعد قطع أسنانها على Melee Combat و Kung Fu Action مع Absolver و SIFU ، لا أعتقد أن أي شخص يتوقع أن تكون لعبة Sloclap القادمة بديلاً لـ Arcadey لـ EA Sports FC.
ولكن هذا بالضبط ما صممه المطور الفرنسي مع إعادة العودة: لعبة كرة قدم تجسد الروح والطاقة الفوضوية المتمثلة في الحصول على ركلة مع الأصدقاء.
من الممرات غير العادلة وحارس المرمى الذي قرر أنه الآن مهاجم ، إلى شخص يظهر بهدف لا يصدق من أي مكان على الإطلاق ، ذكرني إعادة المباراة باستمرار بطفولتي وساعات لا حصر لها في لعب كرة القدم.
عندما كنت في المدرسة ، كنت أتخلى عن الطعام فقط حتى أتمكن من اللعب طوال وقت الغداء لمدة ساعة ؛ عندما كنت خارج المدرسة ، سأجمع حتما مع الأصدقاء والتوجه إلى الحديقة المحلية ، باستخدام لاعبي القفز كأهداف مؤقتة. لقد فعلت ألعاب أخرى هذا النوع من الأسلوب من خمسة أجزاء من كرة القدم من قبل ، لكن لم يقترب أي منها من أن تقترب من قبل المباراة لالتقاط جوهر ذراتي في كرة القدم.
بدلاً من السيطرة على فريق بأكمله ، تضعك Rematch في أحذية لاعب واحد في مباريات 3V3 و 4V4 و 5V5. هناك مقدمة قصيرة وبعض الألعاب المصغرة التدريبية التي تلعبها بمفردك ، ولكن وراء ذلك تلعب دائمًا مع اللاعبين البشر الآخرين وضدهم.
تدوم كل مباراة ست دقائق ، وهناك قاعدة رحمة تنهي اللعبة على الفور بعد أن قام فريق واحد بفارق أربعة أهداف (أعتقد أن Sloclap لم يشاهد Newcastle مقابل Arsenal Circa 2011).
تحدث التوقف الوحيد عندما يسجل الفريق ؛ خلاف ذلك ، تلعب مباراة العودة بسرعة وفضفاضة مع القواعد.
لا توجد أخطاء ، أو إزاحة ، أو كرات اليد ، والرميات ، والزوايا ، والركلات الهدف غير موجودة بسبب الملعب المحاط على جميع الجوانب الأربعة بجدران شفافة عملاقة. هذا يؤسس بسرعة وتيرة فوضوية. في بعض الأحيان يكون الأمر فوضويًا ، بينما تشعر في أحيان أخرى ميسي. لا يوجد أيضًا أي نقاط تقدم أو نقاط مهارة للمساعدة في تحسين سمات اللاعب. الجميع على مستوى الملعب ، لذلك فقط الأكثر مهارة سوف يرتفع إلى القمة.

هناك منحنى تعليمي شديد الانحدار للتغلب عليه في مباراة العودة.
جزء من هذا مستمد من تصميمه القائم على الفيزياء ، والذي ، من بين أشياء أخرى ، يمنع الكرة من التمسك بقدميك عند الركض أسفل الحقل. جزء آخر مرتبط بمنظور اللعبة. في EA Sports FC ، على سبيل المثال ، هناك خيار الكاميرا يتبع عن كثب خلف المشغل الخاص بك في نوادي Pro أو وضعه الوظيفي. لم أكن أعرف أبدًا أن أي شخص يستخدم هذا الرأي فعليًا ، لأن القدرة على رؤية الملعب الكامل من زاوية الجانبية الكلاسيكية أكثر فاعلية. مباراة العودة لا تعطيك هذا الخيار.
لديك التحكم الكامل في الكاميرا ، على غرار معظم ألعاب الشخص الثالث ، ولكن يتم وضعها دائمًا خلف اللاعب الخاص بك مباشرة ، مما يضعك مباشرة في سميك الحدث. يضمن وجود خريطة صغيرة لا تحتاج إلى وجود رأسك مثل لاعب خط وسط الدوري الإنجليزي الممتاز ، لكنه لا يزال طريقة غير شائعة للعب كرة قدم. اربط هذا مع ملعب مغلق وملاعب مستقبلية ، وهناك أكثر من مجرد رابطة الصواريخ الصغيرة حول مباراة العودة. إذا كانت دوري الصواريخ كرة القدم مع السيارات ، فإن إعادة مباراة هي دوري الصواريخ بدونها.
مثل كرة القدم ، إنها لعبة بسيطة نسبيًا ، ولكن من الصعب للغاية إتقانها.
حتى لو كنت من قدامى المحاربين في ألعاب مثل EA FC و Pro Evolution Soccer ، فإن مخطط التحكم في Rematch يعتاد على بعض ، حيث ينفصل عن الألفة التي تم تدوينها على مدار العشرين عامًا الماضية أو نحو ذلك. مجرد إلقاء نظرة على إطلاق النار كمثال رئيسي. من أجل النزول من اللقطة ، تحتاج إلى سحب الزناد الأيمن بينما تهدف إلى شبكية مع العصا الصحيحة-شيء أقرب إلى إطلاق مسدس بدلاً من ركل كرة القدم. إذا كنت تنتظر تلقي تمريرة أو صليب ، فإن ميلك الطبيعي هو مشاهدة الكرة ، ولكن ضرب الهدف يتطلب منك قلب رأس اللاعب الخاص بك والهدف مباشرة إلى الهدف. إذا كنت تنظر إلى المكان الذي تأتي منه الكرة ، فسوف تعود ببساطة في هذا الاتجاه. لحسن الحظ ، هناك مؤشرات تجعل إطلاق النار دون النظر إلى الكرة ممكنة ، كما أنه من السهل التفكير في وضعك لضمان أن تتمكن من رؤية كل من الكرة والهدف عند التحضير لتصوير. إنه شيء يستغرق بعض الوقت للتكيف معه ، ولكنه أكثر جدوى بمجرد البدء في التسجيل مع بعض الانتظام. بالإضافة إلى ذلك ، فإن بعض السخرية الفاحشة التي يمكنك تسجيلها تبدو وكأنها تم سحبها مباشرة من كرة القدم Shaolin.
المارة ليست صعبة للغاية بفضل تلميح بسيط من AIM Assist ، لكن هذا لا يعني أنك ستشعر بالتجول في الكرة كما لو كنت في EA FC دون درجة من البراعة. لا تزال هناك مهارة متورطة في تطبيق القدر المناسب من القوة لارتباط الكرة من خلال كرة واحدة من زملائك في الفريق ، تمامًا كما أن الهدف المهمل سيؤدي إلى الكثير من التمريرات في غير محله وزملاء الفريق الغاضبين. ومع ذلك ، في بعض الأحيان ليست هناك حاجة إلى دقة. تمنحك الجدران المحيطة بالملعب خيارًا لإلغاء تحويل الكرة إلى زميل في الفريق أو حتى إعداد نفسك للحصول على لقطة. لا شيء يثبت حارس الدفاع وحارس المرمى أكثر من مجرد طلقة مميت تعمها تعود إلى عودة إلى تسديدة مفاجئة. لا تزال حركات التمرير البطيئة هي الأكثر إرضاءً للانسحاب ، لكن لقطات الخداع ليست بعيدة جدًا. أتمنى لو كانت هناك طريقة في اللعبة لحفظ أو إعادة مشاهدة إعادة الإعادة.
بدلاً من ذلك ، يمكنك أيضًا البحث في مجموعة من تحركات المهارة لمحاولة تجاوز الدفاعات مع بعض الذوق البرازيلي. سواء كنت تتدحرج الكرة إلى جانب واحد لتجنب معالجة الشريحة أو استخدام نفض الغبار لقوس قزح لضرب الكرة عبر المدافع التعيس ، فإن هذه التحركات مبهجة ويمكن أن تكون فعالة … في الظروف المناسبة. قد يمنحك نفض الغبار الناجح في قوس قزح غرفة التنفس من لاعب معارض واحد ، لكنه يبطئك أيضًا بدرجة كافية بحيث يكون الآخر على الأرجح فوقك. هناك وقت ومكان لتحركات المهارة ، لكن هذا ليس شيئًا يفهمه الجميع. على هذا النحو ، فإن واحدة من أهم النصائح التي تستمتع بها من قبل مباراة العودة هي الأشخاص الذين تلعب معهم.
هذا ليس من غير المألوف في الألعاب متعددة اللاعبين القائمة على الفريق ، ولكن في وقت مبكر على الأقل ، تعد مباراة العودة مليئة بالأشخاص الذين يعتقدون أنهم البطل. لكي أكون واضحًا ، لست بريئًا تمامًا في كل هذا. كما هو الحال في أيام مدرستي ، هناك أوقات عندما أعتقد أنني Thierry Henry وليس OAF أكثر ملاءمة اللعب أكثر من هدفه. لكن الحروب الصليبية الفردية في بعض الأحيان ليست سيئة مثل اللاعبين الذين يرفضون المرور بأي ثمن ، واطلاق النار من خط منتصف الطريق دون أمل في التسجيل ، والتخلي تمامًا عن واجباتهم في حراسة المرمى.
لا توجد حراس مرمى محدد في مباراة العودة. يتم تدوير اللاعب الجديد في الدور في كل مرة يسجل فيها الفريق ، ولكنه يستخدم أيضًا “حراس Rush” ، حتى تتمكن من تبديل حراس المرمى في أي وقت. يعد ركوب الدراجات عبر اللاعبين فكرة قوية لأنه يضمن عدم وجود لاعب واحد في المباراة في مباراة كاملة ، لكنني فقدت أيضًا عدد المرات التي أقر فيها فريقي لأن حارس المرمى قرر أن يركض في الملعب أو بدأ في محاولة تحركات المهارات خارج صندوقهم. الأمل هو أن هذا النوع من الكرة والمجد سوف يتلاشى مع مرور الوقت. لقد رأيت بالفعل أقل بكثير منها في المباريات المرتبة (والتي يمكنك لعبها بعد تجميع ما يكفي من XP للوصول إلى المستوى الخامس) ، وبالتالي فإن العلامات المبكرة مشجعة. من الواضح أن اللعب مع الأصدقاء لا يزال الخيار الأفضل ، على الرغم من أن تأخير اللعب المتقاطع يجعل هذا الأمر أكثر صعوبة مما ينبغي. إنه لأمر مخز أيضًا أنه لا يوجد خيار للاحتفال إذا تمكنت من العثور على مباراة مع زملاء الفريق الجيدين عبر التوفيق بين اللعبة.
أنا أكثر تعاطفًا مع حراس المرمى الذين يتنازلون عنهم على الأقل في محاولة للحفاظ على ورقة نظيفة. إن الحصول على يدك بنجاح في لقطة يبدو وكأنه crapshoot في بعض الأحيان. لا توجد طريقة للتحكم في الغوص ، بخلاف اختيار الاتجاه الذي ستذهب إليه ، وحتى مع ذلك ، ستغوص في الاتجاه المعاكس في بعض الأحيان. تتمتع الكرة أيضًا بعملية خداع تحت جسمك المليء بالضيق أو الإبحار فوق رأسك ، مما يمنح حارس المرمى أكثر من أي شيء آخر. في بعض الأحيان ، ستقوم بإنشاء مجموعة من عمليات حفظ ، وفي بعض الأحيان ، ستفتقد تمامًا الطلقات التي تعتقد أنك يجب أن تصل إليها. يمكن أن يكون محبطًا.
الدفاع في حالة مماثلة بسبب Rematch’s Netcode من Rematch. هناك أوقات ستحاول فيها إجراء معالجة ومرحلة من خلال خصمك ، أو الفوز على الكرة بنجاح ، فقط لرؤيتها الفاصلة مباشرة إلى أقدام المعارضة. عندما تعمل ، تشعر أن المشكلات مناسبة تمامًا ، لكن قضايا تأخر و desync هي عائق. لقد قام SLOCLAP بالفعل بإصلاح بعض المشكلات ، لذلك يبدو أنه بالإضافة إلى الأشياء ، على الرغم من أن هذا لم يمنعني من إدخال المباريات مع فرق غير متساوية أو تجربة تحطم غريب إلى سطح المكتب على الكمبيوتر الشخصي. كما أنه يحتاج إلى نوع من وظيفة الإبلاغ لمعاقبة الحزن المتعمد ، وإلا من السهل جدًا تدمير مباراة للجميع دون أي تداعيات.

هناك أيضا مسألة طول العمر.
أعلنت SLOCLAP بالفعل عن ميزات جديدة قادمة في المستقبل ، بما في ذلك نظام البطولات للألعاب المصنفة وأنماط ألعاب اللعب السريعة الجديدة. من الواضح أنه من المستحيل الحكم على هذه الإضافات في هذه المرحلة ، لكن الخطاف الحالي المتمثل في رفع رتبتك لإلغاء تأمين مستحضرات التجميل في ممر المعركة ليس جذابًا بشكل خاص.
سواء أكان وشمًا جديدًا أو تصفيفة الشعر أو سترة ترتديه ، فإن مستحضرات التجميل تبدو جيدة ، وأسلوب الفن في اللعبة الرائع رائع ، لكن من الصعب التغاضي عن حقيقة أنه يريد المزيد من أموالك. إلى جانب تمريرة معركة متميزة ، تتوفر أيضًا مستحضرات التجميل الفردية للشراء ، بما في ذلك بشرة Ronaldinho عند الإطلاق. من المفترض أن يتم إضافة المزيد من اللاعبين مع مرور الوقت ، ولكنه نهج FOMO مع المعاملات الدقيقة التي تشعر بنفس القدر من الإجمالي هنا في الألعاب الأخرى.
من خلال الميزات المفقودة ، ومشكلات الخادم ، وبعض المراوغات التي تحتاج إلى تسويتها ، من نواح كثيرة ، تبدو مباراة العودة وكأنها لعبة الوصول المبكر. على الرغم من ذلك ، فإن أساسه قوي ، الاستيلاء على الطاقة الفوضوية في لعب كرة القدم مع أصدقاء مدرستك. إنه أمر غير منظم في بعض الأحيان ، وقد يكون الأشخاص الذين تلعب معهم محبطين ، ولكن هناك لحظات قليلة جدًا عندما لا تستمتع. إنها نوع مختلف من لعبة كرة القدم ، ومع ذلك فهي بديهية ، وجاذبية تحسين مستوى مهاراتك آسرة. إذا تمكنت Sloclap من الرمال من حوافها الخشنة ، فقد تكون إعادة العودة شيئًا مميزًا. لكن حتى في حالتها الحالية ، فإن قول “لا” إلى مباراة أخرى هو اقتراح صعب.