لعبة مستعد أم لا لقد شق طريقه أخيرًا إلى لوحات المفاتيح ولكن ما مدى جودة ترجمة SWAT SIM الغامرة إلى وحدة تحكم؟ بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية ، لعبة Ready or Not هي واحدة من الأكثر شعبية الرماة المتشددون هناك ، حيث ينصب تركيزها على الواقعية والتوتر. يملأ اللاعبون أحذية وكيل SWAT المكلف بمنازل المقاصة والمركبات والشقق لإنزال تجار المخدرات ، وتجار الجنس ، وغيرهم من المجرمين. الهدف ليس فقط الركض في بنادق الغرفة المشتعلة ، رغم ذلك. لديك مجموعة واسعة من الأدوات لإكمال مهمتك على حد سواء غير قاتلة. الأمر متروك لك للاستعداد مع التحميل الصحيح وتجميع فريق قوي من اللاعبين الحقيقيين أو حلفاء الذكاء الاصطناعي.
مستعد أم لا يحتوي على مجموعة من المهام حيث قمت بتعيين مجموعة متنوعة من الأهداف ، ولكن الأهداف الرئيسية هي تأمين المنطقة من العدائية. تشعر باستمرار بضيق في بطنك وأنت تدور حول زاوية أو تفتح بابًا ، ولم تكن قادرة على معرفة ما هو على الجانب الآخر تمامًا. حتى مع الأدوات التي تتيح لك نظرة خاطفة على الأبواب ، يمكن أن يكون هناك شخص يختبئ عن الأنظار ، وعلى استعداد لإطلاق النار عليك أو شحنك بسكين. ليس ذلك فحسب ، ولكن حتى بعد أن استسلم شخص ما ، يمكنه القفز ويهاجمك في الثانية الأخيرة. لا يمكنك أبدًا أن تخذل حارسك بالكامل. لقد ارتكبت خطأ في القيام بذلك حتى بعد إخضاع جميع الأعداء ، فقط لفتح باب تم تزويره بقنبلة ، مما أدى إلى مقتلني على الفور وأحد أصدقائي.
راجع ايضا مقالة ذات صلة : تستعد لاختبار إجهاد جديد Killing Floor 3 هذا الأسبوع بعد الانتقادات السابقة

مستعد أم لا يمكن إعادة تشغيله للغاية حيث تتغير مواقف العدو في كل مرة. يمكن أن يأخذوا الرهائن أو الاختباء تحت الأسرة أو في الخزانات ، والانتشر إلى أنفاق مظلمة تحت الأرض تتطلب المصابيح الكهربائية أو نظارات الرؤية الليلية ، وأكثر من ذلك. إذا ماتت ، فأنت لا تعود حتى تنتهي المهمة أو إعادة تشغيلها. خلال إحدى المهمة التي حدثت في منزلين المتهدمة ، قمت أنا وأصدقائي بتطهير المنزل الأول وكنت نتحرك في الثانية. لقد خرجت بمفردي للتحقق من غرفة ، فقط لسماع خطى سريعة ورائي فجأة. بحلول الوقت الذي استدارت فيه ، كنت طعن وموت. ومنذ ذلك الحين ، اتفقنا جميعًا على جعل شخص يشاهد ظهورنا في جميع الأوقات ، لذلك لا يمكن لأحد أن يقفز علينا. أنت تتعلم باستمرار من أخطائك في هذه اللعبة.

القتال الفعلي في مستعد أم لا مثيرة للغاية أيضًا. يمكن للرصاص تمزيق الأبواب ، ويمكن خرق الغرف بتهم متفجرة ، ويتم الشعور بتأثير العنف. لا يمكنك فقط إنزال عدو في طلقات أو اثنتين في وضع جيد ، ولكنك ترى تأثيره أيضًا. ال يمكن أن يكون Gore in the Game رسمًا وتفصيلًا بمعنى أنه إذا قمت بإطلاق النار على شخص ما في الرأس ، فسيكون وجههم قريبًا من عدم التعرف عليه. كل هذا يساعد أيضًا على جعلك تفهم الخطر أيضًا. لا يستغرق الأمر الكثير من أن ينزلك ، مما يؤدي إلى هذا التوتر الملموس طوال اللعبة بأكملها.
راجع ايضا مقالة ذات صلة : تنطلق MindsEye في يونيو 2025 على PS5 وXbox وPC: قصة عملية نضال وتحديثات بعد الإطلاق
بالرغم من مستعد أم لا يمكن القول أنه أكثر متعة عندما تكون في عملية تبادل لإطلاق النار الشديد حقًا بسبب طلقات نارية مدورة في سماعات الرأس والارتباك الذي يأتي مع معركة نارية مفاجئة ، ستحصل على أقصى استفادة من اللعبة مع نهجها غير الفتاكة. هذه هي الطريقة الوحيدة للحصول على رتبة S في مهمة وتتطلب تشغيلًا مثاليًا تمامًا. تحتاج إلى عمل جماعي مثالي وتواصل حيث لا يمكن لأحد أن يموت ، بما في ذلك أنت والأعداء والمدنيين. يجب على الجميع استخدام سلاح غير مميت ، سواء كان بندقية Pepperball أو Taser أو بندقية Beanbag. لا توجد العديد من الألعاب التي يمكنها محاكاة هذا القدر من التنسيق وتآزر الفريق. يجب أن يكون كل شخص على نفس الصفحة أو يمكن أن ينهار جميعًا بسرعة كبيرة.
أحد أكبر مخاوفي مستعد أم لا كان مدى جودة الترجمة إلى وحدة تحكم. إنها لعبة بها الكثير من عناصر التحكم بسبب جميع الأدوات والأوامر والفروق الدقيقة في اللعب. من الأسهل تعيين كل ذلك على لوحة مفاتيح كبيرة ، ولكن ليس بهذه السهولة عند وضعها على وحدة تحكم بأزرار محدودة. بشكل عام ، يتحكم بشكل جيد في طريقة اللعب لحظة إلى أخرى ، لكنني وجدت نفسي أنسى عناصر التحكم الرئيسية ولم أتمكن من اكتشافها من خلال الضغط على أزرار مختلفة. تتطلب منك بعض عناصر التحكم استخدام أزرار متعددة في نفس الوقت أو الاحتفاظ بزر بدلاً من الضغط عليه.

على سبيل المثال ، لقد نسيت تمامًا كيفية وضع الضوء على الأرض ، مما يشير إلى اللاعبين الآخرين ونفسك أنه تم مسح الغرفة. لقد وجدت أيضًا بعض الأشياء ، مثل الأوامر ، لتكون صاخبة. يتطلب منك التنقل في العديد من عجلات واجهة المستخدم التي تتطلب منك دفع العصا التناظرية عدة مرات للوصول. هذا ليس بديهيًا للغاية ، ولكن إذا كنت تلعب في التعاون مع أشخاص تعرفهم ، فمن المحتمل أن يكون هذا مشكلة كبيرة.
مستعد أم لا هو أيضا عربات التي تجرها الدواب. يتطلب منك جزء من نظام التسجيل في اللعبة أن تلتقط الأسلحة من الأرض كدليل. ومع ذلك ، يمكن أن تختفي هذه الأسلحة أو تصبح غير متاحة تمامًا ، مما يؤدي إلى إيذاء درجاتك الإجمالية. المهمة لا تنتهي إلا بمجرد جمع كل دليل. يمكنك إنهاءها بنفسك بمجرد الانتهاء من الأهداف الرئيسية ، ولكن كانت هناك عدة مرات حيث تجولت أنا وأصدقائي حول خريطة لمدة 15 دقيقة في محاولة للعثور على البندقية الأخيرة التي نحتاجها إلى تأمينها ، فقط حتى لا تكون موجودة.

يدور حشرة مرهقة أخرى حول رسوم الخرق المذكورة أعلاه. إذا كنت تستخدم شخصًا واحدًا على الجانب الآخر من الباب ، فمن المفترض أن يقتلهم أو تحييدهم. ومع ذلك ، كانت هناك عدة مرات حيث اختفى جسم الشخص تمامًا ، وبعد لحظات فقط ، استفادوا بشكل أساسي وأطلقوا النار علي في الخلف. من الواضح أن هذا يمكن أن يكون محبطًا للغاية ، ونأمل أن يتم إصلاحه.
على الرغم من بعض العيوب ، مستعد أم لا هي واحدة من أكثر الرماة شديدة الكثافة والأقواس التي لعبتها على الإطلاق. إنه قابل لإعادة التشغيل للغاية ، ومشعر بشكل مخيف ، ومفصل بشق الأنفس باسم خلق بعض الانغماس الذي تم الحصول عليه جيدًا. على الرغم من وجود بعض الحواف الخشنة ، إلا أنها تجربة رائعة حقًا من شأنها أن تجعلني أعود للمزيد. سواء كنت تبحث عن قتال خام وغير مفلت أو منسقة للغاية وتنفيذها بدقة ، مستعد أم لا هو مطلق النار متنوعة مع خطاف قوي.
