منذ لحظة إعلانها الأول، كانت Anthem مشروعًا يحمل في طياته آمالًا عظيمة.
لعبة من تطوير BioWare – الفريق الذي قدّم لنا روائع مثل Mass Effect وDragon Age – وتحت رعاية EA، الشركة العملاقة في صناعة الألعاب.

الطموح الكبير
الوعود كانت واضحة: عالم مفتوح ضخم مفعم بالحياة، طيران حر باستخدام بدلات قتالية متطورة، تعاون جماعي مثير، ورسوميات مذهلة ترفع سقف التوقعات في ألعاب الجيل.
كل التفاصيل الأولية، من عروض الكشف إلى التصاميم المفاهيمية، جعلت Anthem تظهر كحلم “الجيل الذهبي” لألعاب الخيال العلمي.
حتى الاسم نفسه – Anthem – كان يحمل طابعًا أسطوريًا، وكأنه عنوان لملحمة عظيمة ستخلّد في الذاكرة.
لكن الواقع… لم يكن كما تصوره الحالمون.
ففي فبراير 2019، صدر الإصدار الرسمي للعبة. وبعد فترة قصيرة، بدأ الحلم يتهاوى.
المراجعات جاءت قاسية، الانتقادات انهالت من اللاعبين، والمحتوى الذي وعد به المطورون كان ضئيلاً ومكررًا.
تحولت Anthem من مشروع واعد إلى أحد أبرز رموز الفشل في صناعة الألعاب الحديثة، ودخلت قوائم “أسوأ إطلاقات الجيل” بجانب ألعاب مثل Fallout 76 وCyberpunk 2077 (في أيامها الأولى).
🧠 درس مهم: في عالم الألعاب، لا يكفي أن تملك فكرة عبقرية… إن لم تكن هناك خطة تنفيذ متينة، فكل شيء قابل للسقوط.
قصة Anthem: عالم لم يكتمل
تقع أحداث اللعبة على كوكب خيالي لم يكتمل خلقه، أطلق عليه اسم Coda، حيث تركت “الآلهة القديمة” أدوات بناء هذا العالم خلفها، وغادرت، تاركة البشرية في مواجهة قوى غير مفهومة تُدعى Anthem of Creation.
هذه القوة الخارقة تسببت في ظواهر طبيعية غريبة، ووحوش متحوّلة، وعواصف طاقة تبتلع الأرض والسماء.
اللاعب يتقمص دور Freelancer، أحد المقاتلين الذين يستخدمون بدلات قتالية طائرة تُدعى Javelins.
هدفك هو حماية ما تبقى من البشر، مواجهة الكوارث، وإيقاف الفصائل الشريرة التي تحاول السيطرة على الـAnthem.
رغم أن الفكرة كانت غنية بالخيال والغموض، إلا أن تنفيذ القصة جاء مبعثرًا، وعجزت اللعبة عن تقديم سرد متماسك يليق بتاريخ BioWare.
🎮 أسلوب اللعب: متعة الطيران وسط رتابة المهام
Anthem تندرج تحت فئة ألعاب Looter-Shooter التعاونية.
تخوض مهام جماعية مع 3 لاعبين آخرين، وتجمع الغنائم (Loot) لتطوير بدلتك، أسلحتك، وقدراتك الخاصة.

أنواع الـJavelins:
- 🦾 Ranger: البدلة المتوازنة، تناسب كل شيء.
- 🛡️ Colossus: ضخمة، ثقيلة، ومدرعة، مثالية لامتصاص الضربات.
- 🌪️ Storm: تشبه “الساحر”، تعتمد على هجمات بعيدة المدى باستخدام عناصر مثل البرق والنار.
- ⚡ Interceptor: خفيفة وسريعة، مناسبة للاعبين الذين يحبون السرعة والضربات المتتالية.
التنقل عبر الطيران في العالم المفتوح هو نقطة القوة الأبرز في Anthem — شعور الطيران والتسارع والانقضاض من السماء على الأعداء لا يُنسى.
لكن رغم المتعة الأولية، سرعان ما يظهر العيب الكبير: التكرار والملل.
المهمات مكررة، العالم فارغ، ونظام الغنائم عشوائي وغير محفّز.
🛠️ التطوير الفوضوي: كيف سقط المشروع من الداخل؟
حسب تقرير مطوّل من الصحفي Jason Schreier، عملية تطوير Anthem كانت كابوسًا حقيقيًا خلف الكواليس.
- تم استخدام محرك Frostbite التابع لـ EA، المصمم لألعاب التصويب وليس RPG.
- تغييرات متكررة في قيادة المشروع.
- غياب التوجيه الواضح من الإدارة العليا.
- فقدان الرؤية، مما أدى إلى تغيير اتجاه اللعبة أكثر من مرة خلال التطوير.
حتى اسم اللعبة “Anthem” كان مجرد بديل اضطراري بعد مشاكل قانونية في الاسم الأصلي “Beyond”.
بكل بساطة: BioWare كانت تعمل بلا بوصلة.
🚨 لحظة الإطلاق: من أقوى لعبة منتظرة… إلى كارثة فنية
22 فبراير 2019 — يوم إصدار Anthem.
الجميع متحمس، الجماهير متأهبة، والمبيعات الأولى واعدة.
لكن، لحظة فتح اللعبة… صدمة.
- شاشات تحميل طويلة بشكل ممل.
- واجهات استخدام مربكة.
- نظام Loot غير متوازن.
- القصة ضعيفة.
- خوادم تتوقف كل بضع ساعات.
اللاعبون بدأوا في مغادرة اللعبة خلال الأسابيع الأولى، وأصبح عدد اللاعبين في تراجع سريع على كل المنصات.
حتى EA اعترفت أن اللعبة لم تحقق التوقعات، رغم أنها باعت أكثر من 5 مليون نسخة في البداية.
🔄 Anthem NEXT: أمل لم يولد
أعلنت BioWare في أواخر 2019 عن مشروع Anthem NEXT (أو Anthem 2.0) لإنقاذ اللعبة.
الخطة كانت واضحة:
- نظام Loot جديد.
- تطوير واجهات المستخدم.
- مهمات متنوعة أكثر.
- تحسينات شاملة على العالم والذكاء الاصطناعي.
اللاعبون استعادوا بعض الأمل… لكن الأمل مات.
في فبراير 2021، أعلنت BioWare رسميًا إلغاء المشروع بسبب نقص الموارد والتركيز على ألعاب أخرى.
⚰️ نهاية الخدمة: Anthem تلفظ أنفاسها الأخيرة
في يوليو 2025، جاء الإعلان القاطع من EA:
- سيتم إغلاق خوادم Anthem نهائيًا في 12 يناير 2026.
- ستُزال من EA Play في 15 أغسطس 2025.
- ولن تكون قابلة للعب بعد هذا التاريخ.
لأن اللعبة تعتمد على اتصال دائم بالخادم، فحتى لو كنت تملكها… لن تعمل إطلاقًا بعد الإغلاق.
📌 Polygon – Anthem ستُغلق للأبد
👥 ردود فعل اللاعبين: مندهشون، غاضبون، محبطون
- المنتديات امتلأت بالسخرية من القرار.
- بعض اللاعبين عبروا عن حزنهم لأنها كانت تحتوي على إمكانيات عظيمة لم تُستغل.
- آخرون رأوا أن Anthem كانت “حقل تجارب فاشل” من EA.
واحد من أكثر التعليقات شيوعًا كان:
“Anthem طارت عالي… لكنها نسيت تصنع لنفسها طريق هبوط.”
🧠 تحليل نهائي: لماذا فشلت Anthem؟
💣 السبب | 💬 التوضيح |
---|---|
ضعف الرؤية الإبداعية | اللعبة لم تكن تعلم ما تريد أن تكونه |
تغيير مستمر في التصميم | قرارات اللحظة الأخيرة أضرت بالبنية |
محتوى ناقص عند الإطلاق | لا Endgame ولا سرد قوي |
ضغوط من EA للإصدار السريع | أجل، كالعاده… |
Anthem لم تسقط بسبب فكرة سيئة، بل بسبب إدارة سيئة لفكرة عظيمة.
✅ هل تستحق التجربة في 2025؟
السيناريو | التوصية |
---|---|
حصلت عليها بسعر رخيص؟ | ✅ جربها، استمتع بالطيران |
تبي لعبة بدعم مستمر؟ | ❌ انسَ الموضوع |
عندك فضول؟ | ✅ بس تجهز للإحباط |
تبي تستثمر وقت طويل؟ | ❌ ما راح تنفعك |
🧾 مصادر ومراجع موثوقة:
- Wikipedia – Anthem
- GameSpot – أداء اللعبة
- Forbes – لماذا فشلت Anthem
- Kotaku – الكواليس الكاملة
- Polygon – إغلاق Anthem
- Hitmarker – تفاصيل الإغلاق النهائي
🛒 هل تبي تجرب Anthem بنفسك؟ رغم كل شيء… يمكن تعجبك!
رغم أن اللعبة عاشت رحلة متقلبة، لكن تجربة الطيران والقتال ما زالت ممتعة خصوصًا لو حصلتها بسعر رمزي.

احصل على نسختك الآن من خلال هذا الرابط الخاص:
🎁 باستخدام هذا الرابط، تدعم المحتوى اللي نقدمه وتساهم في استمرار تغطياتنا بدون أي تكلفة إضافية عليك ❤️
شكرًا لك!
الختام: أسطورة لم تكتمل
Anthem ستكون دائمًا مثالًا حيًا في كتب تاريخ الألعاب:
كيف يمكن لحلم جميل أن يتحول إلى كابوس، إذا لم يُدار بعناية.
وربما… ستظل هي التجربة التي يتعلم منها الجميع.