الفريدة من نوعها، حيث يلتقي العلم بالفوضى، لعبة البقاء التعاونية Abiotic Factor حصلت للتو على تحديث ضخم يخرجها رسميًا من مرحلة الوصول المبكر مع إصدار 1.0 المليء بالمزايا. يمكن للاعبين الآن الانغماس في تجربة الإصدار الكامل من اللعبة، التي أصبحت أكثر ثراءً وغير متوقعة أكثر من أي وقت مضى. سواء كنت تتحصن في الممرات باستخدام معدات المختبر، أو ترتجل أسلحة من الإمدادات المكتبية، فإن الفوضى وسحر التجارب الخطيرة ارتقيا إلى مستوى جديد كليًا.
إلى جانب مقطورة جديدة 1.0 ، أصدرت شركة Developer Deep Field Games أيضًا قائمة واسعة بشكل لا يصدق من ملاحظات التصحيح ل عامل حيوي 1.0 إصدار ، والذي يلمس إلى حد كبير كل جانب من جوانب العنوان. هناك العديد من التغييرات المهمة المدرجة لدرجة أنه من المستحيل تزويدهم جميعًا هنا. ومع ذلك ، إليك العديد من النقاط البارزة التي تستحق الإشارة على الفور:
تغييرات اللعب العامة:
- Crossplay الآن مباشرة! سينضم علماء PS5 و Xbox إلى مجتمع العلمي. يرجى التعامل معهم بشكل جيد وإظهار الحبال!
- هناك الآن بوصلة بدائية على ساعة الاغتصاب. أثناء وجوده في عالم البوابة ، قد تختلف الدقة.
- تمت إضافة أيقونة Wristwatch إلى فتحة تجهيز Wristwatch الافتراضية. لا ، لا يمكنك تجهيز ساعة جديدة في هذا الوقت.
- تم تحديث فيلم بدء التشغيل.
- تحديث نص شاشة البداية قليلا. (اضغط على أي مفتاح للبدء ، وما إلى ذلك)
- لا يزال ليس نبراسكا.
- يمكن الآن استخدام بعض العناصر المحددة في فتحة الدرع-تسمى الآن فتحة التسلح خارج اليد.
- أ حفنة تم إضافة عناصر جديدة لملء هذا الدور ويمكن تنشيطها عن طريق الضغط على النار الثانوية ، نفس الطريقة لحظر الدروع.
- يتمتع موزعات العناصر الآن بالاسم الرسمي للبادل الكم ، وهو أقرب إلى ما أطلق عليه محرري ويكي العامل الحيوي على أي حال. عمل رائع ، العلماء.
- يمكن الآن أن تؤثر مجال أضرار التأثير على الأشياء الأخرى ، مثل الأثاث.
- إزالة سهام دوران الحرف من transmogrifier. أخبرنا المبرمج الرئيسي أنه لا يُسمح لنا بتدوير العالم أثناء اللعب أو “الأشياء السيئة ستحدث”. لم يكن من الواضح ما إذا كان يعني “للعبة” أو “لنا”.
تشغيل الفيديو
تغييرات القتال والتوازن:
- انتقل الرصاص الآن بشكل صحيح إلى نقطة الليزر (بينما تتأثر أيضًا بالرصاصية التي تنتشر حول هذا الموقع الناقص.) هذا يعمل على إصلاح خطأ تم تقديمه في الطاقة المظلمة ، حيث تم تعويض الهدف من نقطة الليزر ولن تذهب أبدًا إلى المكان الذي تعتقد أنه سيذهب إليه.
- تقوم الرصاص الآن بنسبة 90 ٪ من الأضرار الطبيعية لدروع الجسم ، بانخفاض من 100 ٪ ، بسبب طرق جديدة للتعامل مع هذه الدروع بشكل أكثر فعالية.
- تم إعادة صياغة حظر الدرع لتكون أكثر توازناً ، ولكن أيضًا أكثر إثارة للاهتمام. الدروع لديها الآن قيمة للضوء والمتوسط والثقيل. سوف تقاوم الدروع الأضرار التي تساوي أو أقل من قيمتها. على سبيل المثال ، سوف يقاوم الدرع المتوسط أضرار المتوسطة والضوء ، ولكن ليس ثقيلًا. عندما يفشل الدرع في حظر نوع معين من الضرر ، فإنه سيظل يسمح ببعض الأضرار التي تنزف وجرح لاعب الواحد.
- جعلت أضرارا تماما مع جائزة درع فورتيتويد XP.
- يتناول مسدس الطاقة (وترقيةه الجديدة) الآن أضرارًا أكثر فاعلية ، مع تأخير أقل في الأضرار الفعلية نفسها. يبقى إلى حد كبير دون تغيير خلاف ذلك.
- تلقى الرمح برتقالي كبير لجلبه أكثر تمشيا مع السلاح المستخدم لصياغةه.
- تعيد الأضرار الناجمة عن القنابل اليدوية الآن إعادة تعيين درع الجسم ، بدلاً من مجرد إعداد درع الجسم إلى صفر. ويشمل ذلك للأعداء الذين لم يدخلوا القتال بعد أو يعملون بطريقة أخرى على دروع أجسامهم.
- لدى Shield الآن فرصة بنسبة 30 ٪ للمهاجمين ، ارتفاعًا من فرصة بنسبة 10 ٪.
- لم يعد مسدس الأنابيب لديه تأخير حريق ..
- تم تحسين منطق الاعتداء الأساسي بشكل كبير ، مما يسمح للأعداء بالتفرخ في ترتيبات أكثر إثارة للاهتمام الخارج القاعدة ، أو إذا كان من الصعب للغاية العثور على الطريق الجيد ، فلن يعتاد مدير الذكاء الاصطناعي ببساطة القاعدة على الإطلاق. في هذه الحالة ، في هذه الحالة ، كان المخرج يولد الأعداء في أماكن غريبة حقًا ، أو داخل الأثاث. يجب أن يحدث ذلك أقل ، أو لا يحدث على الإطلاق.
- تمت إضافة أقصى وقت للاعتداءات ، في حالة تعليق الأعداء أو تدمير غالبية القاعدة. لن يختفيوا بالضرورة ، لكنهم قد يفقدون الاهتمام بموقع الاعتداء الأولي ويجدون أشياء جديدة للقيام بها.
- تحسينات كبيرة على قوس الرمي البصري ، بما في ذلك نبضه عند طهي كائن قابل للارتفاع ، مثل القنبلة اليدوية. تمت إضافة أصوات إضافية كذلك.
تغير بوابة العالم:
- لن يتم إعادة ضبط أبواب الانفجار المختلفة أو الأبواب الأخرى في Portal Worlds عند إعادة تعيين Portal World ، مما يترك اختصاراتك مفتوحة في رحلات العودة.
- استبدل بعض خارج العلامة التجارية العمل الفني في Flathill مع بعض الأعمال الفنية المناسبة المصنفة بمحبة من قبل أيدي البشر. البشر يسيرون مع 5 أصابع ، حتى. الأيدي البشرية باسم شون. الأيدي البشرية التي تمسك الآن الأموال التي قدمناها الأيدي البشرية ، لأننا نحب دفع الأيدي البشرية للقيام بالأعمال الفنية البشرية.
- هناك سترة الرصاص في مكان ما في فلاتيل. لا يمكننا أن نصدق أننا لم نلاحظ ذلك حتى الآن!
- تحديث كرة القدم في Flathill. حول الوقت الذي صعد فيه مجلس المدينة وفعل شيئًا!
تغيرات الطقس:
- من المرجح الآن أن يتم تشغيل الطقس إذا تم فتحه مؤخرًا من خلال التقدم من خلال المنشأة ، بدلاً من اختيار النظام أي طقس عشوائي. هذا يزيد من احتمالية رؤية الضيق الجديد مع تقدمك. هذه الفرصة ستتفوق قليلاً على أنواع الطقس التي يتم “طلبها” ، على سبيل المثال عن طريق تناول الطعام الذي قد يتسبب في حدوث الطقس.
هذه أبرز ما بالكاد خدش سطح الحجم الهائل من التغييرات عامل حيوي تلقى منذ ترك وصوله المبكر يتجه إلى الإصدار 1.0. الإصدار 1.0 كثيف بشكل يبعث على السخرية مع المحتوى ، وإذا كنت ترغب في عرض جميع التغييرات ، فيمكنك عرض تفاصيل التصحيح الكامل على صفحة البخار الرسمية للعبة. جاهز للنظارات القراءة.